De Aller-Bedste Bøger - over 12 mio. danske og engelske bøger
Levering: 1 - 2 hverdage

Programmieren Spielend Gelernt Mit Dem Java-Hamster-Modell

Bag om Programmieren Spielend Gelernt Mit Dem Java-Hamster-Modell

Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der  Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte ¿Hamster-Programme¿ entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert. Der ¿Hamster-Simulator¿, ein Programm zum Erstellen und Ausführen von ¿Hamster-Programmen¿, wird kostenlos im WWW unter http://www.java-hamster-modell.de bereitgestellt. In der 5. Auflage des Buches wurden einige kleinere Fehler beseitigt. Außerdem wurden zwei Abschnitte aufgenommen, die zum einen in die Benutzung des Hamster-Simulators einführen und zum anderen seine Möglichkeiten zum Erlernen auch anderer Programmiersprachen (Python, Ruby, Scheme, Prolog, ¿) aufzeigen.

Vis mere
  • Sprog:
  • Tysk
  • ISBN:
  • 9783834806406
  • Indbinding:
  • Paperback
  • Sideantal:
  • 380
  • Udgivet:
  • 15. August 2013
  • Udgave:
  • 552013
  • Størrelse:
  • 242x168x21 mm.
  • Vægt:
  • 671 g.
  • 8-11 hverdage.
  • 3. Oktober 2024

Normalpris

Abonnementspris

- Rabat på køb af fysiske bøger
- 1 valgfrit digitalt ugeblad
- 20 timers lytning og læsning
- Adgang til 70.000+ titler
- Ingen binding

Abonnementet koster 75 kr./md.
Ingen binding og kan opsiges når som helst.

Beskrivelse af Programmieren Spielend Gelernt Mit Dem Java-Hamster-Modell

Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der  Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte ¿Hamster-Programme¿ entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert. Der ¿Hamster-Simulator¿, ein Programm zum Erstellen und Ausführen von ¿Hamster-Programmen¿, wird kostenlos im WWW unter http://www.java-hamster-modell.de bereitgestellt.
In der 5. Auflage des Buches wurden einige kleinere Fehler beseitigt. Außerdem wurden zwei Abschnitte aufgenommen, die zum einen in die Benutzung des Hamster-Simulators einführen und zum anderen seine Möglichkeiten zum Erlernen auch anderer Programmiersprachen (Python, Ruby, Scheme, Prolog, ¿) aufzeigen.

Brugerbedømmelser af Programmieren Spielend Gelernt Mit Dem Java-Hamster-Modell



Find lignende bøger
Bogen Programmieren Spielend Gelernt Mit Dem Java-Hamster-Modell findes i følgende kategorier: