Hands-On Reinforcement Learning for Games
- Implementing self-learning agents in games using artificial intelligence techniques
- Indbinding:
- Paperback
- Sideantal:
- 432
- Udgivet:
- 3. januar 2020
- 2-3 uger.
- 7. december 2024
Normalpris
Abonnementspris
- Rabat på køb af fysiske bøger
- 1 valgfrit digitalt ugeblad
- 20 timers lytning og læsning
- Adgang til 70.000+ titler
- Ingen binding
Abonnementet koster 75 kr./md.
Ingen binding og kan opsiges når som helst.
- 1 valgfrit digitalt ugeblad
- 20 timers lytning og læsning
- Adgang til 70.000+ titler
- Ingen binding
Abonnementet koster 75 kr./md.
Ingen binding og kan opsiges når som helst.
Beskrivelse af Hands-On Reinforcement Learning for Games
The AI revolution is here and it is embracing games. Game developers are being challenged to enlist cutting edge AI as part of their games. In this book, you will look at the journey of building capable AI using reinforcement learning algorithms and techniques. You will learn to solve complex tasks and build next-generation games using a ...
Brugerbedømmelser af Hands-On Reinforcement Learning for Games
Giv din bedømmelse
For at bedømme denne bog, skal du være logget ind.Andre købte også..
Find lignende bøger
Bogen Hands-On Reinforcement Learning for Games findes i følgende kategorier:
© 2024 Pling BØGER Registered company number: DK43351621