Gamification-Based E-Learning Strategies for Computer Programming Education
- Indbinding:
- Hardback
- Sideantal:
- 296
- Udgivet:
- 23. august 2016
- Størrelse:
- 227x290x29 mm.
- Vægt:
- 1186 g.
- 8-11 hverdage.
- 9. december 2024
Normalpris
Abonnementspris
- Rabat på køb af fysiske bøger
- 1 valgfrit digitalt ugeblad
- 20 timers lytning og læsning
- Adgang til 70.000+ titler
- Ingen binding
Abonnementet koster 75 kr./md.
Ingen binding og kan opsiges når som helst.
- 1 valgfrit digitalt ugeblad
- 20 timers lytning og læsning
- Adgang til 70.000+ titler
- Ingen binding
Abonnementet koster 75 kr./md.
Ingen binding og kan opsiges når som helst.
Beskrivelse af Gamification-Based E-Learning Strategies for Computer Programming Education
Evaluates the different approaches and issues faced in integrating games into computer education settings. This book features emergent trends on the application of gaming to pedagogical strategies and technological tactics, as well as new methodologies and approaches being utilized in computer programming courses.
Brugerbedømmelser af Gamification-Based E-Learning Strategies for Computer Programming Education
Giv din bedømmelse
For at bedømme denne bog, skal du være logget ind.Andre købte også..
Find lignende bøger
Bogen Gamification-Based E-Learning Strategies for Computer Programming Education findes i følgende kategorier:
© 2024 Pling BØGER Registered company number: DK43351621