Four Ways of Hearing Video Game Music
- Indbinding:
- Paperback
- Sideantal:
- 224
- Udgivet:
- 26. februar 2024
- Størrelse:
- 235x156x17 mm.
- Vægt:
- 330 g.
- 8-11 hverdage.
- 17. januar 2025
På lager
Normalpris
Abonnementspris
- Rabat på køb af fysiske bøger
- 1 valgfrit digitalt ugeblad
- 20 timers lytning og læsning
- Adgang til 70.000+ titler
- Ingen binding
Abonnementet koster 75 kr./md.
Ingen binding og kan opsiges når som helst.
- 1 valgfrit digitalt ugeblad
- 20 timers lytning og læsning
- Adgang til 70.000+ titler
- Ingen binding
Abonnementet koster 75 kr./md.
Ingen binding og kan opsiges når som helst.
Beskrivelse af Four Ways of Hearing Video Game Music
Four Ways of Hearing Video Game Music offers a phenomenological approach to music in video games. Drawing on past phenomenological approaches to music as well as studies of music listening in a variety of disciplines such as aesthetics and ecological psychology, author Michiel Kamp explains four main ways of hearing the same piece of music--through background, aesthetic, ludic, and semiotic hearing.
Brugerbedømmelser af Four Ways of Hearing Video Game Music
Giv din bedømmelse
For at bedømme denne bog, skal du være logget ind.Andre købte også..
Find lignende bøger
Bogen Four Ways of Hearing Video Game Music findes i følgende kategorier:
© 2024 Pling BØGER Registered company number: DK43351621