- Indbinding:
- Paperback
- Sideantal:
- 255
- Udgivet:
- 20. september 2021
- Udgave:
- 22
- Størrelse:
- 170x244x14 mm.
- Vægt:
- 413 g.
- 2-3 uger.
- 22. januar 2025
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Beskrivelse af App-Entwicklung Mit Dart Und Flutter 2
Ende 2018 veröffentlichte Google Flutter, ein neues Framework zur Programmierung von Apps für Android und iOS.
Das Buch gibt eine Einführung in die Programmiersprache Dart, der Sprache, in der für Flutter programmiert wird.
Danach werden die Grundlagen der App-Programmierung mit Flutter in der Version 2 beschrieben. Anhand von Praxisbeispielen wie einer Spiele-App, einer Chat-App und einer Zeichen-App werden wichtige Aspekte wie der Umgang mit Mediendateien oder die Anbindung von Cloud-Diensten erklärt.
Sowohl die Programmierung von mobilen als auch von Desktop-Anwendungen wird besprochen.
Neue wichtige Funktionen von Dart 2.12 und Flutter 2 werden beschrieben:
- Nullsicherheit
- Desktop-Anwendungen
Zielgruppe sind Personen mit Vorkenntnissen in der Programmierung, z. B. Studenten oder Entwickler.
- Einführung in die Grundlagen der Sprache Dart und der Programmierung mit Flutter 2
- Fortgeschrittene Konzepte werden anhand eines größeren Beispiels in Form eines Spiels erklärt Die Beispiel-Projekte aus dem Buch sind auf folgendem GitHub-Repository zum Download verfügbar: https://github.com/meillermedia Im Verlauf der Zeit könnten weitere Branches hinzukommen. Die Standard-Branches sind allerdings die, die den Stand im Buch entsprechen.
Das Buch gibt eine Einführung in die Programmiersprache Dart, der Sprache, in der für Flutter programmiert wird.
Danach werden die Grundlagen der App-Programmierung mit Flutter in der Version 2 beschrieben. Anhand von Praxisbeispielen wie einer Spiele-App, einer Chat-App und einer Zeichen-App werden wichtige Aspekte wie der Umgang mit Mediendateien oder die Anbindung von Cloud-Diensten erklärt.
Sowohl die Programmierung von mobilen als auch von Desktop-Anwendungen wird besprochen.
Neue wichtige Funktionen von Dart 2.12 und Flutter 2 werden beschrieben:
- Nullsicherheit
- Desktop-Anwendungen
Zielgruppe sind Personen mit Vorkenntnissen in der Programmierung, z. B. Studenten oder Entwickler.
- Einführung in die Grundlagen der Sprache Dart und der Programmierung mit Flutter 2
- Fortgeschrittene Konzepte werden anhand eines größeren Beispiels in Form eines Spiels erklärt Die Beispiel-Projekte aus dem Buch sind auf folgendem GitHub-Repository zum Download verfügbar: https://github.com/meillermedia Im Verlauf der Zeit könnten weitere Branches hinzukommen. Die Standard-Branches sind allerdings die, die den Stand im Buch entsprechen.
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