Aesthetic Theory and the Video Game
- Indbinding:
- Paperback
- Sideantal:
- 256
- Udgivet:
- 31. august 2011
- Størrelse:
- 130x198x20 mm.
- Vægt:
- 282 g.
- 8-11 hverdage.
- 23. januar 2025
På lager
Normalpris
Abonnementspris
- Rabat på køb af fysiske bøger
- 1 valgfrit digitalt ugeblad
- 20 timers lytning og læsning
- Adgang til 70.000+ titler
- Ingen binding
Abonnementet koster 75 kr./md.
Ingen binding og kan opsiges når som helst.
- 1 valgfrit digitalt ugeblad
- 20 timers lytning og læsning
- Adgang til 70.000+ titler
- Ingen binding
Abonnementet koster 75 kr./md.
Ingen binding og kan opsiges når som helst.
Beskrivelse af Aesthetic Theory and the Video Game
This book analyses video games like Grand Theft Auto and Resident Evil as aesthetic objects. Drawing on philosophical theories of art from Kant to Ranciere, it focuses on what games feel like to players and argues that their appeal can only be adequately understood by relating them to developments in contemporary art and recent cultural history. -- .
Brugerbedømmelser af Aesthetic Theory and the Video Game
Giv din bedømmelse
For at bedømme denne bog, skal du være logget ind.Andre købte også..
© 2025 Pling BØGER Registered company number: DK43351621