3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets
- Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines
- Indbinding:
- Paperback
- Sideantal:
- 482
- Udgivet:
- 10. marts 2021
- Størrelse:
- 252x177x29 mm.
- Vægt:
- 1016 g.
- 2-3 uger.
- 11. december 2024
På lager
Normalpris
Abonnementspris
- Rabat på køb af fysiske bøger
- 1 valgfrit digitalt ugeblad
- 20 timers lytning og læsning
- Adgang til 70.000+ titler
- Ingen binding
Abonnementet koster 75 kr./md.
Ingen binding og kan opsiges når som helst.
- 1 valgfrit digitalt ugeblad
- 20 timers lytning og læsning
- Adgang til 70.000+ titler
- Ingen binding
Abonnementet koster 75 kr./md.
Ingen binding og kan opsiges når som helst.
Beskrivelse af 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets
A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.
Brugerbedømmelser af 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets
Giv din bedømmelse
For at bedømme denne bog, skal du være logget ind.Andre købte også..
Find lignende bøger
Bogen 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets findes i følgende kategorier:
© 2024 Pling BØGER Registered company number: DK43351621