De Aller-Bedste Bøger - over 12 mio. danske og engelske bøger
Levering: 1 - 2 hverdage

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets

- Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines

Bag om 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets

A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.

Vis mere
  • Sprog:
  • Engelsk
  • ISBN:
  • 9780367707804
  • Indbinding:
  • Paperback
  • Sideantal:
  • 482
  • Udgivet:
  • 10. marts 2021
  • Størrelse:
  • 252x177x29 mm.
  • Vægt:
  • 1016 g.
  • 2-3 uger.
  • 11. december 2024
På lager

Normalpris

Abonnementspris

- Rabat på køb af fysiske bøger
- 1 valgfrit digitalt ugeblad
- 20 timers lytning og læsning
- Adgang til 70.000+ titler
- Ingen binding

Abonnementet koster 75 kr./md.
Ingen binding og kan opsiges når som helst.

Beskrivelse af 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets

A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.

Brugerbedømmelser af 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets



Find lignende bøger
Bogen 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets findes i følgende kategorier: