3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1
- Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines
- Indbinding:
- Hardback
- Sideantal:
- 426
- Udgivet:
- 23. april 2019
- Størrelse:
- 178x254x0 mm.
- Vægt:
- 408 g.
- 8-11 hverdage.
- 9. december 2024
På lager
Normalpris
Abonnementspris
- Rabat på køb af fysiske bøger
- 1 valgfrit digitalt ugeblad
- 20 timers lytning og læsning
- Adgang til 70.000+ titler
- Ingen binding
Abonnementet koster 75 kr./md.
Ingen binding og kan opsiges når som helst.
- 1 valgfrit digitalt ugeblad
- 20 timers lytning og læsning
- Adgang til 70.000+ titler
- Ingen binding
Abonnementet koster 75 kr./md.
Ingen binding og kan opsiges når som helst.
Beskrivelse af 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1
The goal of this book is to teach the fundamentals of 3d modeling video game assets in a simplified, logical progression, optimized for learning at a beginner level. A textbook for learning 3d modeling fundamentals, this step-by-step lesson book builds the readers modeling skills through a series of modeling exercises.
Brugerbedømmelser af 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1
Giv din bedømmelse
For at bedømme denne bog, skal du være logget ind.Andre købte også..
Find lignende bøger
Bogen 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1 findes i følgende kategorier:
© 2024 Pling BØGER Registered company number: DK43351621