De Aller-Bedste Bøger - over 12 mio. danske og engelske bøger
Levering: 1 - 2 hverdage

Психология и геймеры

af а, д, и, н, о, р, Р, М, з, К, А, О, З
Bag om Психология и геймеры

В данной статье исследуется динамика личности игроков в онлайновые ролевые видеоигры с акцентом на следующие аспекты самовосприятие, идентификация и идеалы, интроверсия-экстраверсия, мотивация и межличностные отношения, чтобы лучше понять опыт и влияние, которое оказывают видеоигры такого рода на жизнь геймеров. Для достижения этой цели к выборке были применены следующие инструменты MMPI-2, опросник Я-концепции AF5, тест человеческой фигуры Карен Мачовер и полуструктурированное интервью. Оценивая результаты, можно было исследовать взаимодействия, которые игроки развивают в сообществе этих игр, предоставляя и расширяя соответствующую информацию о динамике личности и отмечая, что люди переживают фантастическую жизнь через персонажей в игре, предполагая, что выбор одного и того же определяет и раскрывает элементы его функциональности, порождая идентификации и проекции, целью которых является компенсация и реализация их идеализированных устремлений, связанных с их персонажами и ролями, выполняемыми в игре.

Vis mere
  • Sprog:
  • Russisk
  • ISBN:
  • 9786207279876
  • Indbinding:
  • Paperback
  • Udgivet:
  • 19. marts 2024
  • Størrelse:
  • 152x229x12 mm.
  • Vægt:
  • 322 g.
  • 8-11 hverdage.
  • 17. januar 2025
På lager

Normalpris

Abonnementspris

- Rabat på køb af fysiske bøger
- 1 valgfrit digitalt ugeblad
- 20 timers lytning og læsning
- Adgang til 70.000+ titler
- Ingen binding

Abonnementet koster 75 kr./md.
Ingen binding og kan opsiges når som helst.

Beskrivelse af Психология и геймеры

В данной статье исследуется динамика личности игроков в онлайновые ролевые видеоигры с акцентом на следующие аспекты самовосприятие, идентификация и идеалы, интроверсия-экстраверсия, мотивация и межличностные отношения, чтобы лучше понять опыт и влияние, которое оказывают видеоигры такого рода на жизнь геймеров. Для достижения этой цели к выборке были применены следующие инструменты MMPI-2, опросник Я-концепции AF5, тест человеческой фигуры Карен Мачовер и полуструктурированное интервью. Оценивая результаты, можно было исследовать взаимодействия, которые игроки развивают в сообществе этих игр, предоставляя и расширяя соответствующую информацию о динамике личности и отмечая, что люди переживают фантастическую жизнь через персонажей в игре, предполагая, что выбор одного и того же определяет и раскрывает элементы его функциональности, порождая идентификации и проекции, целью которых является компенсация и реализация их идеализированных устремлений, связанных с их персонажами и ролями, выполняемыми в игре.

Brugerbedømmelser af Психология и геймеры