Mathematics for Computer Graphics and Game Programming
- A Self-Teaching Introduction
- Indbinding:
- Paperback
- Sideantal:
- 400
- Udgivet:
- 22. januar 2019
- Størrelse:
- 231x178x23 mm.
- Vægt:
- 656 g.
- 2-4 uger.
- 8. maj 2025
På lager
Normalpris
Abonnementspris
- Rabat på køb af fysiske bøger
- 1 valgfrit digitalt ugeblad
- 20 timers lytning og læsning
- Adgang til 70.000+ titler
- Ingen binding
Abonnementet koster 75 kr./md.
Ingen binding og kan opsiges når som helst.
- 1 valgfrit digitalt ugeblad
- 20 timers lytning og læsning
- Adgang til 70.000+ titler
- Ingen binding
Abonnementet koster 75 kr./md.
Ingen binding og kan opsiges når som helst.
Beskrivelse af Mathematics for Computer Graphics and Game Programming
Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry.
Brugerbedømmelser af Mathematics for Computer Graphics and Game Programming
Giv din bedømmelse
For at bedømme denne bog, skal du være logget ind.
Find lignende bøger
Bogen Mathematics for Computer Graphics and Game Programming findes i følgende kategorier: