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Bøger af Hans-Joachim Bungartz

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  • af Hans-Joachim Bungartz, Dirk Pflüger & Jochen Garcke
    1.967,95 kr.

  • - Eine anwendungsorientierte Einfuhrung
    af Stefan Zimmer, Hans-Joachim Bungartz, Martin Buchholz & mfl.
    538,95 kr.

    Dieses Buch gibt eine Einfuhrung in die mathematische und informatische Modellierung sowie in die Simulation als universelle Methodik. Und so geht es um Klassen von Modellen, um deren Herleitung und um die Vielfalt an Beschreibungsarten, die eingesetzt werden konnen - diskret oder kontinuierlich, deterministisch oder stochastisch. Aber immer geht es auch darum, wie aus unterschiedlichen abstrakten Modellen ganz konkrete Simulationsergebnisse gewonnen werden konnen. Nach einem kompakten Repetitorium zum benotigten mathematischen Apparat wird das Konzept Uber das Modell zur Simulation"e; anhand von 14 Szenarien aus den Bereichen Spielen - entscheiden - planen"e;, Verkehr auf Highways und Datenhighways"e;, Dynamische Systeme"e; sowie Physik im Rechner"e; umgesetzt. Ob Spieltheorie oder Finanzmathematik, Verkehr oder Regelung, ob Populationsdynamik oder Chaos, Molekulardynamik, Kontinuumsmechanik oder Computergraphik - der Leser erhalt auf anschauliche und doch systematische Weise Einblicke in die Welt der Modelle und Simulationen.

  • - Handling Multi-Trillion Particles in Nanofluidics
    af Alexander Heinecke, Wolfgang Eckhardt, Martin Horsch & mfl.
    640,95 kr.

    This work presents modern implementations of relevant molecular dynamics algorithms using ls1 mardyn, a simulation program for engineering applications. The text focuses strictly on HPC-related aspects, covering implementation on HPC architectures, taking Intel Xeon and Intel Xeon Phi clusters as representatives of current platforms.

  • - An Application-Oriented Introduction
    af Stefan Zimmer, Hans-Joachim Bungartz, Martin Buchholz & mfl.
    583,95 - 833,95 kr.

    Modeling and Simulation

  • - Grundlagen, Geometrische Modellierung, Algorithmen
    af Hans-Joachim Bungartz, Michael Griebel & Christoph Zenger
    406,95 kr.

    Dieses Buch gibt eine umfassende Einfuhrung in die verschiedenen Aspekte der Computergraphik. Neben der Diskussion grundlegender Fragestellungen (Koordinatensysteme, Rasterung, Farbmodelle) werden dabei sowohl die geometrische Modellierung dreidimensionaler Objekte (Volumen-, Oberflachen- und Kantenmodellierung) als auch deren graphische Darstellung (Sichtbarkeitsentscheid, Schattierung, Ray-Tracing, Radiosity) besprochen. Weiterhin wird die Rolle der Computergraphik in modernen Anwendungen wie Animation, Visualisierung oder Virtual Reality beleuchtet. Der Leser erhalt so einen vollstandigen Uberblick uber die einzelnen Arbeitsschritte und Techniken von der realen Szene bis zum Bild bzw. zur Visualisierung am Ausgabegerat. Uber 220 z. T. farbige Abbildungen illustrieren dabei die einzelnen Verfahren und geben Einblick in die weiten Moglichkeiten moderner Computergraphik.